Stadion adalah hit: inilah yang berikutnya untuk mode baru yang liar Overwatch

Overwatch meluncurkan mode permainan baru, Stadion, minggu lalu sebagai bagian dari musim ke -16. Setelah memainkan mode sebelum peluncuran selama semingguSaya menyebutnya “hal pertama yang terasa benar -benar baru dalam permainan sejak keluar.”
Yah, sepertinya pemain menikmati selera baru. Di sebuah Posting Blog Take DirekturBlizzard mengumumkan pada hari Kamis bahwa, pada minggu pertama setelah peluncurannya, sekitar setengah dari semua jam bermain di Overwatch dihabiskan di stadion. “Sementara kita sering melihat lonjakan besar dalam waktu bermain tak lama setelah acara baru yang gemerlap diluncurkan, waktu bermain di stadion agak lengket,” kata pengembang game.
Itu kabar baik untuk pertandingan yang dihadapi kompetisi yang lebih ketat sejak Desember, sebagian besar dalam bentuk Marvel RivalsYang merupakan pukulan besar dari seorang penembak pahlawan keluar dari gerbang. Awal tahun ini, Overwatch memperkenalkan sistem fasilitas baru yang memberikan lebih banyak perkembangan dalam setiap pertandingan, yang pada saat itu terasa seperti perubahan besar. Sementara itu menggeser gameplay untuk permainan cepat inti permainan dan mode kompetitif, itu tidak begitu radikal keberangkatan untuk Overwatch 2 sebagai stadion.
Blizzard mengatakan minggu pertama peluncuran menyebabkan 2,3 juta pertandingan stadion (yang diterjemahkan menjadi 7,8 juta jam), lebih dari dua kali lipat popularitas Overwatch Classic.
Direktur game Aaron Keller mengatakan dalam wawancara kelompok menjelang peluncuran stadion bahwa tim Overwatch berinvestasi banyak di stadion, termasuk mode memiliki sumber daya terpisah dan masuknya baru para pahlawan dan peta baru setiap musim. Kami telah melihat beberapa tambalan perbaikan hot untuk mengatasi bangunan dan pahlawan yang dikuasai.
Kami akan mendapatkan rasa besar pertama dari komitmen untuk stadion saat Freja bergabung dengan kekacauan di tambalan midseason. Tapi itu baru awalnya.
Setelah beberapa waktu di stadion, saya mencatat bahwa beberapa strategi tim memiliki kelayakan yang berbeda dari pada overwatch utama. Secara khusus, komposisi terburu -buru terasa agak terbalik, sebagian besar berkat kombinasi pahlawan yang tersedia (terutama tank) dan peta yang lebih terkompresi. Saya berharap bahwa penambahan pahlawan di masa depan akan memprioritaskan berbagai strategi makro, “memungkinkan lebih banyak komposisi jarak jauh dengan pahlawan seperti Sigma dan Zenyatta atau komposisi menyelam dengan Winston.”
Ternyata, Sigma dan Zenyatta bergabung dengan mode di musim 17, bersama dengan Junkrat. Itu dorongan yang signifikan untuk kerusakan jarak. Kemudian di musim 18, Stadion akan menambah Winston, Sojourn dan Brigitte, yang seharusnya melengkapi pahlawan mode yang ada seperti Genji dan Ana untuk pengaturan penyelaman yang lebih kuat.
Tentu, itu masih hanya perjodohan, jadi kebanyakan orang hanya memilih pahlawan apa pun yang mereka rasakan bermain, mungkin tanpa banyak berpikir untuk keseluruhan sinergi tim, tapi saya suka bahwa para devs memberi kita kemampuan untuk mengejar jenis strategi seperti itu, bahkan jika jarang untuk bersatu. Dan para pahlawan baru datang bersama peta dan mode baru, crossplay yang tidak terikat, dan mode draft akhirnya selama beberapa musim berikutnya.
Secara keseluruhan, ini adalah banyak kabar baik untuk mode yang tampaknya menjadi hit. Saya telah memainkan mode ini semi-requilents sejak diluncurkan (tidak ingin mengabaikan mode standar sehingga saya bisa bermain Freja, yang terasa seperti pahlawan baru yang paling menyenangkan sejak Kiriko)-mode ini bervariasi dari mendebarkan hingga memicu kemarahan, tetapi tentu saja tidak pernah membosankan. Pembaruan yang diumumkan pada hari Kamis adalah sinyal kuat bahwa Overwatch siap untuk menjaga momentum tetap berjalan.