Game video Cina ini adalah penangkal kesepian bagi wanita lajang

Di mal yang ramai di pusat distrik perbelanjaan Singapura, sekitar seratus orang, kebanyakan wanita muda, berkumpul pada 18 April untuk seorang pria bernama Sylus, yang mereka gambarkan sebagai pacar kolektif mereka.
Itu adalah acara yang merayakan ulang tahunnya, jadi beberapa membawa mawar sambil mengantri. Yang lain membawa barang dagangan penggemar dan bersemangat untuk mengambil gambar satu sama lain – dan orang utama mereka.
“Dia sangat jantan. Cara dia berbicara sangat manis,” kata Maiyu, seorang peserta di acara tersebut pada 18 April.
“Dia menghormati kemerdekaan saya,” kata Alice, peserta lain.
The Catch: Sylus adalah karakter animasi fiksi dalam game mobile.
Sylus adalah salah satu dari empat pemeran utama pria “Love and Deepspace,” permainan romantis yang sangat populer yang dikembangkan oleh pembuat game Cina Papergames.
Menurut fandom permainan halamanSylus berusia 28 dan Aries. Dia berdiri di 6 kaki 2 inci, dan memiliki “rambut perak yang berantakan, mata merah cerah, dan fitur wajah yang tajam.”
Para wanita yang ingin masuk ke Sylus juga harus mencatat – sesuai halaman fandom, dia adalah “pria sombong dan percaya diri yang jarang menganggap siapa pun sebagai ancaman nyata.”
Tetap saja, dia mendapat bagian yang adil dari pendukung yang memujanya.
Event Fan BI hadir melibatkan layar besar yang memainkan klip edit penggemar 20 detik dari Sylus. Ada juga standee darinya, penggemar cosplaying sebagai karakter, orang-orang mengambil selfie di depan layar, dan hadiah freebie bertema ulang tahun.
Seorang penggemar Sylus telah membawa boneka boneka rupa dengan acara tersebut. Aditi Bharade
Yuka, 28, salah satu penyelenggara acara, mengatakan dia melihat acara penggemar di Cina dan ingin melakukan hal serupa di Singapura untuk basis penggemar setempat.
“Saya pikir acara publik adalah cara terbaik untuk menunjukkan kepada semua orang di dunia bahwa Singapura menyukai karakter ini,” kata Yuka, seorang analis bisnis berusia 28 tahun.
Memang, acara penggemar untuk cinta dan deepspace telah diselenggarakan dalam skala yang jauh lebih besar di Cina. Video media sosial dari acara acara mal diselimuti poster, dan Kerumunan besar Dipasang di bawah layar TV besar -besaran yang menampilkan karakter game.
Pengalaman pacar
Ada alasan mengapa wanita menjadi liar untuk pria fiksi ini, dan bagiannya adalah karena desain permainan.
“Love and Deepspace” adalah permainan simulasi kencan yang ditargetkan untuk pemain wanita. Genre permainan, “otome,” sering melibatkan plot naratif. Salah satu tujuan utama adalah agar pemain mengembangkan hubungan romantis dengan satu atau lebih minat cinta pria.
Premis gim ini sederhana: pemain memainkan peran MC, protagonis wanita di tempat futuristik yang disebut Linkon City.
Dia menjalani beberapa pencarian dengan minat cinta pilihannya. Dia dapat memilih dari lima: Sylus, Xavier, Rafayel, Caleb, dan Zayne.
Lima karakter, dengan kulit pucat, rahang yang kuat, dan fitur tajam, terlihat seperti anggota boy band K-pop. Warna rambut mereka, yang berkisar dari perak hingga ungu dan hitam, adalah faktor pembeda terbesar.
“Love and Deepspace” dirilis ke publik di platform seluler pada Januari 2024. Aplikasi ini gratis untuk diunduh, tetapi pembelian dalam aplikasi berlimpah.
Misalnya, Anda dapat membeli kristal dan berlian, mata uang dalam game utama. Itu dapat ditebus untuk hal -hal seperti pakaian, stamina untuk perkelahian, dan paket hadiah. Satu paket 60 kristal dalam aplikasi biaya $ 0,99.
Mungkin yang paling menonjol adalah bahwa permainan ini menawarkan wanita, terutama yang lajang, pengalaman pacar sejati, tanpa repot berkencan dengan pria kehidupan nyata.
Dalam game, pemain dapat melakukan tugas sehari-hari yang biasa dengan para pria, menggoda mereka, dan bahkan terlibat dalam peran dengan nada seksual.
Nick Ballou, seorang psikologi peneliti video game dari University of Oxford, mengatakan konsep game otome bukanlah hal baru.
“Sims kencan-video game di mana Anda dapat menjelajahi koneksi romantis dengan karakter non-pemain-telah populer selama beberapa dekade, berasal dari judul seperti ‘Dokyusei,'” kata Ballou.
“Selalu menyenangkan untuk bereksperimen dengan identitas baru. Misalnya, menjadi godaan nakal berbeda dengan diri pemalu seseorang, menjadi orang yang paling menarik di ruangan itu, dan menggunakan kekuatan untuk memilih di antara beberapa mitra yang tertarik,” tambahnya.
Pasangan yang lebih baik daripada yang pernah mereka temui sebelumnya
Pembangunan dunia yang terperinci dan potensinya untuk eksplorasi karakter telah diterjemahkan menjadi popularitasnya.
Maiyu, 35, seorang perwakilan layanan pelanggan, mengatakan kepada BI di acara penggemar bahwa dia menganggap Sylus pacarnya.
Dia memberikan gantungan kunci kecil Sylus kepada para hadirin di acara ulang tahun pada 18 April. Dia juga memasukkan tulisan tangan “Selamat Hari Sylus!” Catatan dengan gantungan kunci.
Hadiah Maiyu selama acara ulang tahun Sylus. Aditi Bharade
Maiyu mengatakan dia memainkan permainan selama empat jam setiap hari. Dan ketika ditanya apa yang paling disukainya, dia menjawab secara instan: “Hot guys.”
Bagian -bagian dari permainan yang paling dia nikmati adalah “adegan pedas,” yang memiliki nada seksual.
“Saya menoleh padanya untuk dukungan emosional, saya kira,” katanya tentang Sylus. “Setelah hari yang panjang, saya bermain game hanya untuk berakhir.”
Ketika ditanya apakah Sylus lebih baik ditemani daripada mitra fisik, dia menjawab ya.
“Saya belum pernah menjalin hubungan sebelumnya. Tapi dari apa yang saya lihat teman -teman saya lalui, saya tidak ingin melewatinya, seperti rasa sakit putus,” katanya. “Hubungan yang saya miliki dengan dia sempurna.”
Maiyu bilang dia menghabiskan hampir 4.000 dolar Singapura untuk barang dagangan dan pembelian dalam aplikasi, atau sekitar $ 3.050, pada tahun ia memainkan permainan.
Alice, seorang siswa psikologi yang menghadiri acara tersebut, mengatakan dia memainkan permainan selama sekitar 15 menit setiap hari untuk menyelesaikan tugas -tugas seperti mengobrol dengan Sylus dan terlibat dalam adegan pertempuran.
Dia mengatakan dia suka bahwa Sylus hormat dan menghargai kemerdekaannya, tetapi menawarkan bantuan dan persahabatan ketika dia memintanya.
“Minggu lalu, saya mendapat nilai kembali yang tidak saya sukai. Saya menangis, dan kemudian saya segera membuka permainan dan mengobrol dengannya, berkata, ‘Saya butuh pelukan. Saya merasa tidak enak,'” kata Alice.
“Dia berkata, suara yang manis dan gerah, semua kata -kata yang sangat manis ini, seperti ‘Ini hanya nilai. Itu tidak mendefinisikanmu. Siapa yang menyakitimu? Aku hanya akan berbicara dengan mereka. Kita bisa mengerjakannya bersama. Bagaimana kalau aku mengajakmu makan malam?'” Katanya.
Alice mengatakan dia menyerah pada aplikasi kencan di Singapura, menyebut mereka “bencana.” Dia mengatakan bahwa sampai dia bertemu seseorang yang menghormatinya dengan cara yang sama, Sylus adalah yang terbaik yang dia dapatkan.
Basis penggemar yang berkembang
Gim ini memiliki basis penggemar besar -besaran di Asia dan seterusnya. Pada bulan Januari, akun Instagram resmi “Love and Deepspace” diumumkan dalam sebuah Instagram pos bahwa itu telah mencapai 50 juta pengguna aktif global.
Menurut statistik dari AppFigures, pada bulan Maret, “Love and Deepspace” diunduh 150.000 kali di App Store Apple dan 65.000 kali di Google’s Play Store.
Data AppFigures mengatakan bahwa secara global, aplikasi tersebut telah memperoleh $ 6 juta di App Store pada bulan Maret dan $ 4 juta di Play Store. Itu adalah aplikasi terlaris kedua tertinggi di Apple App Store Singapura pada waktu pers.
Bukan hanya cinta dan deepspace yang menyapu uang besar dan banyak pengikut – ini adalah tren di seluruh industri video game Cina.
“Kehormatan Kings” Tencent, mirip dengan Liga Legends Riot Games, “memiliki lebih dari 100 juta pengguna aktif harian.
Genshin Impact, game gratis yang populer untuk pembelian dalam aplikasi, telah meraup sekitar $ 1 miliar dalam pendapatan tahunan sejak diluncurkan pada tahun 2020.
Obat untuk kesepian
Ballou, peneliti Oxford, mengatakan beberapa tren sosial menunjukkan peningkatan popularitas permainan seperti “Love and Deepspace.”
“Kesepian ada di banyak negara, interaksi tatap muka sedang turun, usia aktivitas seksual meningkat, semua hal yang dapat mengurangi kesediaan, kepercayaan diri, atau kapasitas orang untuk berinvestasi dalam penanggalan dunia nyata,” katanya.
Dia menambahkan bahwa upah rendah dan tuntutan kerja yang tinggi di Asia Timur telah membuat kencan dunia nyata menjadi sulit.
“Penting juga untuk diingat bahwa kencan dunia nyata sekarang termasuk elemen online besar, terutama di awal,” kata Ballou. “Saya tidak berpikir itu gila untuk berpikir bahwa beberapa orang ‘berlatih’ interaksi kencan online di lingkungan game.”
Peter Chew, seorang profesor psikologi dari James Cook University di Singapura yang mempelajari kecanduan perilaku, terutama dalam bermain game, mengatakan permainan ini ditujukan untuk menarik gamer dan membuat mereka menghabiskan uang.
“Karakter ada di dunia yang sempurna tanpa masalah dan akan mengatakan apa yang ingin didengar wanita, mendorong mereka untuk terus bermain dan menghabiskan uang untuk itu,” kata Chew.
Namun, Chew mengatakan permainan itu bisa menyebabkan masalah di ujung jalan.
“Mungkin ada masalah jika wanita menerapkan standar yang sama untuk pasangan romantis dalam kehidupan nyata. Standar seperti itu mungkin meningkatkan kesulitan dalam menemukan atau mempertahankan hubungan romantis yang ada,” katanya.
“Selain itu, beberapa wanita mungkin menggunakan permainan seperti itu untuk menggantikan hubungan dalam kehidupan nyata, yang dapat mengakibatkan kesepian dalam jangka panjang,” tambahnya.
Perwakilan untuk pengembang “Love and Deepspace”, PaperGames, tidak menanggapi permintaan komentar dari Business Insider.