Berita

Clair Obscur Expedition 33 Review: Sebuah putaran Prancis yang sangat indah pada formula JRPG

Genre RPG Jepang begitu memuliakan ikon -ikonnya, seperti seri Final Fantasy dan Dragon Quest, yang baru pertandingan Dalam rtrasinya mereplikasi daripada berinovasi. Butuh satu studio di tengah -tengah dunia, di Prancis, untuk membuat JRPG yang menonjol dari bayang -bayang Titans itu – yang begitu mencolok di dunia dan sistemnya sehingga menceritakan sebuah kisah yang tidak ingin Anda letakkan.

Clear Obscure: Ekspedisi 33Game debut dari studio Prancis Sandfall Interactive, mencapai seikat superlatif. Dari penulisan hingga pembangunan dunia hingga pertempuran hingga musik, mudah untuk menemukan aspek -aspek yang sangat baik secara individual. Tetapi yang lebih penting, mereka menenun bersama menjadi permainan yang kohesif dan kuat secara tematis yang menceritakan kisah dewasa dengan percaya diri dan gaya, mengemas tertentu (maafkan saya) Saya tidak tahu apa Itu membenamkan saya dalam dunia gairah dan kehilangan.

Ekspedisi 33 menceritakan sebuah kisah tentang tanah fantasi di atas belas kasihan makhluk yang sangat kuat, The Paintress, yang telah memusnahkan kemanusiaan setahun sekali selama beberapa generasi. Pada hari tertentu, penduduk yang tampaknya merupakan satu -satunya kota yang tersisa, Lumière (Paris yang hancur, dibanjiri dengan puing -puing dan tanaman merambat), secara pahit berkumpul untuk mengajukan tawaran kepada orang yang mereka cintai. Mereka menyaksikan, jauh di kejauhan, orang yang lebih murung menurunkan nomor yang bersinar dan dapat diawasi dengan satu. Perlahan, siapa pun usia itu menghilang menjadi debu, dan batas usia manusia berkurang lagi.

Lumière menolak dengan mengirim kelompok -kelompok sukarelawan bersenjata di atas lautan ke hutan belantara setiap tahun untuk mengalahkan The Paintress – dan meskipun mereka sejauh ini tidak berhasil, tradisi itu hidup, dihuni oleh orang -orang percaya yang putus asa dan tentara yang lebih tua yang memilih untuk menggunakan waktu kecil yang tersisa untuk menantang nasib.

Mengumpulkan koleksi petualang yang berani untuk mengambil alih Tuhan demi dunia adalah buku teks JRPG, tetapi nada -nada dari sebagian besar permainan dalam genre berosilasi antara ekstrem ekstrem dari optimisme naif dan nihilisme sinis. Kisah Sandfall Interactive malah membayangkan karakter yang memulai dari masyarakat yang fasih dalam keputusasaan dan masih mengambil tindakan, menyalurkan kecemasan ke dalam keyakinan pada kemajuan yang tegas. Sepanjang pertandingan, karakter utama mengulangi mantra kota mereka: “Bagi mereka yang datang setelahnya,” dan, “Besok datang.” Mendapatkan makna, bahkan dalam kiamat yang secara perlahan menyempitkan.

Melalui komitmen permainan terhadap nadanya, prisma keindahannya bersinar. Plot, bergantian antara keajaiban luhur dari tanah baru yang semarak dan perhitungan brutal di dunia tanpa simpati, penuh dengan kejutan. Musiknya dengan lembut emosional, dengan piano yang menghantui dan biola yang diatur oleh komposer Lorien Testard dan nyanyian yang menghantui dengan indah oleh Alice Duport-for untuk soundtrack asli selama berjam-jam, seperti Ekspedisi 33 Produser François Meurisse memberi tahu saya.

Karakter liar dan ramah yang Anda temui, lingkungan yang sangat indah, bergegas dengan cahaya dan bayangan, pemeran suara Inggris yang benar-benar luar biasa-permainan ini adalah simfoni elemen yang dieksekusi dengan baik yang bergabung menjadi sesuatu yang baru.

Alkimia kebaruan itu mengarah pada perasaan yang langka di antara JRPG, apalagi permainan secara keseluruhan: sering di sepanjang jalan, saya benar -benar tidak tahu apa yang diharapkan selanjutnya. Untuk gamer yang letih oleh kiasan dan tradisi, permainan yang bergulat dengan kematian di wilayah yang belum dipetakan seperti air di padang pasir.

Semua itu tidak masalah jika permainan itu bukan kerusuhan untuk dimainkan.

Tangkapan layar video game dalam urutan pertempurannya, di mana anggota partai mengenakan pakaian renang yang sangat Prancis - garis -garis horizontal biru dan semuanya.

Menyelesaikan tantangan dapat membuka kunci beberapa pakaian Prancis.

Sandfall Interactive

Berjuang Melawan Nasib dengan Tempur Berbasis Jiwa

Tidak seperti RPG yang lebih terbuka seperti tahun ini Diakui Dan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster atau 2023 sangat bagus Gerbang Baldur 3Tidak ada pilihan dalam bagaimana kisah Ekspedisi 33 – setidaknya sejauh yang saya alami dalam waktu lebih dari 20 jam permainan. Di mana Anda mendapatkan kontrol ada di sistem pertempuran, yang menyediakan beberapa pertarungan berbasis giliran paling interaktif yang pernah saya mainkan.

Itu terutama karena kemampuan reaktif yang dibangun ke dalam sistem. Pemain dapat menekan tombol untuk menghindar ketika musuh menyerang dengan jendela yang cukup murah hati. Mereka yang lebih percaya diri dapat mencoba menangkis serangan, dan jika dilakukan untuk seluruh kombo musuh, karakter akan melawan kerusakan parah. Butuh waktu sekitar selusin jam untuk cukup percaya diri dalam waktu untuk berhasil menangkis serangan, meskipun Anda dapat mengurangi kesulitan atau melengkapi kemampuan khusus untuk mengurangi itu. Kemudian dalam permainan, bahkan ada lebih banyak mekanika serangan musuh.

Sistem pertahanan terinspirasi oleh game -game perangkat lunak seperti Dark Souls dan Cincin EldenMeskipun ada juga bagian dari permainan yang terinspirasi oleh Final Fantasy 10 dan Persona 5, produser Meurisse mengatakan kepada saya. Yang terakhir terbukti ketika beralih di antara submenus dalam pertempuran, yang sedikit menggeser tampilan kamera – “Setiap tombol yang Anda klik memicu beberapa gerakan kamera,” kata Meurisse.

Para pemeran karakter yang Anda kumpulkan tidak besar, tetapi masing-masing memiliki keterampilan unik dan mekanik berbeda mereka sendiri yang berfungsi hampir seperti mini-game turn-by-turn untuk meningkatkan potensi kerusakan. Untuk protagonis Gustave, menyerang menonjolkan tuduhan untuk melepaskan dalam serangan petir besar -besaran; Lune the Mage mendapat elemental “noda” setelah casting mantra yang dapat dihabiskan untuk memberdayakan mantra nanti; Pagar Maelle beralih di antara sikap setiap kali dia menggunakan keterampilan.

Beberapa aspek lain lebih konvensional, dengan berbagai efek status yang dapat diterapkan pada musuh seperti pembakaran kerusakan-waktu, lambat atau menandai musuh untuk mengambil kerusakan yang lebih tinggi. Tetapi pemain juga dapat, melalui senjata atau sihir yang tidak ditentukan, menembak musuh untuk menargetkan titik lemah. Setiap biaya tembakan AP, sumber daya yang digunakan juga untuk memberi daya pada mantra dan keterampilan, sehingga dibutuhkan pengekangan untuk tidak dengan gembira menembakkan voli.

Yang sudah banyak perlu diingat, tetapi sistem PICTO meningkatkan kompleksitas. Pictos pada dasarnya adalah kemampuan pasif bonus yang dapat dilengkapi dengan karakter hingga tiga kali. Setelah beberapa pertempuran, mereka dapat melepaskan picto dan menambahkan kemampuannya ke karakter mereka, asalkan mereka memiliki titik kemampuan yang cukup untuk membelinya. Menyulap anggaran ini adalah kunci untuk permainan akhir dan, kebetulan, untuk memecahkan pertempuran sama sekali: banyak dari pictos ini menawarkan kerusakan atau efek bonus jika kondisinya dipenuhi, seperti mereka menyerang musuh yang sudah memiliki efek status. Dengan sejumlah pictos ini diambil di seluruh permainan, pemain dapat membuat build dan sinergi antara karakter untuk mengumpulkan total kerusakan yang memusingkan.

Menguasai pertempuran yang dalam dan sistem picto yang lebih dalam adalah kegembiraan bagi penggemar RPG yang suka menyelam ke dalam strategi granular, membuat perkelahian pendek dan pertempuran bos yang panjang lebih menarik dan interaktif daripada kebanyakan JRPG lainnya. Ini memuaskan bagian otak yang renyah yang senang dalam overclocking suatu sistem dengan rela matang untuk disalahgunakan dari pemain yang ditentukan. Dan itu berfungsi sebagai gangguan dari dan harmoni dengan tema -tema permainan – teman yang direndam dalam hidup seumur hidup dengan sia -sia berusaha untuk menghentikannya untuk “mereka yang datang setelah” sampai, mau tidak mau, mereka juga ditebang.

Dua orang dalam pesta permainan menyerang samudra musuh. Ya, pantomim. Game ini dibuat oleh studio Prancis.

Sandfall Interactive

Ekspedisi 33’s Dance With Death and Makna

Ketika saya mendengar bahwa sebuah studio game Prancis sedang mengambil genre JRPG yang terhormat, saya bercanda bertanya-tanya berapa banyak baret, baguette, dan mimes akan membuatnya masuk. Ternyata, ternyata Anda dapat melawan beberapa mini-bos mini yang nyata, opsional, dan tangguh. Lakukan dan klaim pakaian yang konyol tapi apik untuk karakter utama yang mengenakan kacamata hitam, baret, dan roti panjang yang diikat di punggung mereka seperti pedang.

Ekspedisi 33 merangkul keanehan ini sebagai pelengkap nada melankolisnya, dan itu semua lebih kaya untuk itu. Ada sesuatu di luar musik organ Prancis stereotip yang dilemparkan oleh Sandfall Interactive – keinginan untuk menceritakan sebuah kisah bukan hanya tentang dunia yang berbeda tetapi bagaimana orang -orang mengacaukan batas -batasnya yang parah dan tidak adil untuk mencapai tujuan yang bermakna. Dengan tidak adanya kiasan JRPG seperti protagonis yang berani dan menjengkelkan menandai daftar periksa heroik Joseph Campbell, Expedition 33 dihuni dengan realis suram yang saling mengabdikan diri tetapi mengharapkan kehilangan, semuanya dalam dedikasi untuk masa depan mereka percaya mereka tidak akan melihat.

Ekspedisi 33 sebagian terinspirasi oleh novel Prancis 2004 berjudul La Horde du Contrevent (“The Horde of Counterwind”), kata Meurisse, sebuah klasik sekte yang menceritakan kisah ekspedisi berturut-turut orang yang dikirim untuk menemukan asal usul angin yang memilukan di dunia. Demikian pula, The Paintress Dicking Down Humanity adalah kekuatan yang tidak diketahui di tepi dunia, dan mendorongnya kembali ke arahnya tampaknya sia -sia.

Tangkapan layar video game di mana seorang pria berbicara tentang kematian.

“The Gommage” adalah apa yang oleh warga Lumière disebut sebagai pemusnahan manusia tahunan Paintress. Bahkan ketika hidup mereka diambil, mereka menemukan kata yang indah untuk itu.

Sandfall Interactive

Selama permainan, saya menemukan jurnal dari ekspedisi tahun -tahun sebelumnya, masing -masing mencoba cara baru untuk berhasil di mana orang lain gagal, beberapa mengakhiri dengan humor atau bodoh, yang lain dalam kobaran kemuliaan yang suram. Tetapi saya menemukan tubuh mereka terlepas dari itu, terkunci dalam pose terakhir, perunggu dalam proses yang aneh ketika melahirkan semua manusia yang berkelana di luar kota mereka – penanda bagi mereka yang mengikuti, dan mudah -mudahan, melampaui.

Lanskap aneh di luar Lumière selamanya diubah oleh fraktur, bencana yang terjadi seabad yang lalu sebelum The Paintress mulai berdetak di jam umat manusia. Di belakangnya, pulau -pulau melayang di langit dan bangunan antediluvian berbaur menjadi tanah dan batu. Dengan cahaya yang keluar melalui pepohonan atau di sekitar Archipelagos di udara, saya sering berhenti untuk menatap lanskap, sama sekali asing bagi saya untuk karakter permainan. Saya telah mengumpulkan lebih dari seratus tangkapan layar, sebagian besar dari area di mana saya dipukul dengan kekaguman.

Clair Obscur Expedition 33 Screenshots: Beauty and Wonder in A World of Death

Lihat semua foto

Dalam mengobrol dengan meurisse, saya bertanya kepadanya apa yang unik bahasa Prancis tentang permainan itu, dan dia mendaftarkan pakaian dan arsitektur yang terinspirasi oleh era Prancis Belle Epoque pada akhir 1800-an dan seni deco art, yang ditampilkan di dinding emas-dan-hitam yang dipenuhi oleh kemudahan yang ditampilkan. Tetapi ada perspektif lain yang dicampur menjadi Ekspedisi 33 yang berbeda dan segar – menciptakan dunia di mana karakternya masih berjemur dengan heran bahkan ketika berenang dalam kematian.

Aku juga melakukannya.

Ekspedisi 33 akan dirayakan karena banyak keunggulannya, dan sepatutnya demikian. Tetapi di atas semua itu, ini menceritakan kisah orang dewasa tentang apa yang tersisa bagi kita ketika masa depan dicabut sedikit demi sedikit – dan mengapa ada baiknya bertarung melawan yang tak terhindarkan. Anda tidak pernah tahu apa heran yang akan Anda lihat sebelum akhir.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 tersedia sekarang PC, PS5 Dan Xbox Series X dan S.

Tonton ini: Saya menghadiri pengalaman publik Nintendo Switch 2



Sumber

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button