Berita

Bloodborne adalah game fromsoft favorit saya. Saya takut sakelar 2 The Duskbloods

Saya bukan pemain terbesar dari game -game Souls yang terkenal di luar dari sana, bukan dengan tembakan panjang. Saya berkecimpung dalam Dark Souls asli dan pembuatan ulang jiwa iblis dan saya telah menaklukkan tanah di antara di Elden Ring. Izinkan saya memberi tahu Anda sesuatu: Tidak ada satu pun permainan PlayStation yang lebih berarti bagi saya daripada judul PS4-yang berlumuran darah.

Dari jalanan Yharnam yang mengerikan ke pulau -pulau terapung tenebrous yang membentuk sebagian besar perbatasan mimpi buruk, beberapa permainan menangkap kesia -siaan horor kosmik seperti halnya RPG aksi gothic Fromsoft. Lapisan -lapisan dunia yang saling terkait mengejutkan pikiran saya, dan pengetahuan yang kaya yang menghubungkan para dewa tua, manusia kuno dan gereja penyembuhan modern terasa seperti itu bisa saja robek langsung dari kisah Lovecraft HP.

Kapan Duskbloods muncul di Switch 2 Nintendo DirectJantungku terperangkap di tenggorokanku.

Ada bidikan yang membangun clocktower dan karakter yang menyentuh cahaya bulan dan pengenalan karakter pemain yang merupakan sekelompok pemburu monster yang “melampaui kekuatan manusia berkat darah khusus mereka” – I Bukan satu -satunya Dipicu untuk meyakini bahwa ini adalah sekuel darah yang kita semua tunggu satu dekade.

Ketika lebih banyak elemen steampunk-y mulai muncul (jetpack dan senjata api otomatis tidak ada di kartu bingo saya), saya sedikit kempes untuk melihat bahwa proyek ini tidak memiliki koneksi langsung ke game dari software favorit saya. Estetika Duskbloods masih menarik bagi saya, namun, jadi saya masih senang melihat bagaimana permainan akan berubah.

Sekarang detail lebih lanjut tentang game terbaru dari Fromsoft mengalir keluar, saya mulai curiga bahwa ini bukan game untuk saya.

A Player-Vs. Player Fromsoft Game tidak menginspirasi kepercayaan pada saya

The Duskbloods-PvP-Moshpit

Menjatuhkan delapan pemain ke dalam moshpit mengerikan di Yharnam yang berbeda secara hukum mungkin terdengar menyenangkan bagi beberapa orang, tetapi itu bukan ide saya tentang waktu yang tepat.

Nintendo

Game Soulsbourne rata -rata Anda adalah pengalaman pemain tunggal epik yang mendorong pemain untuk mengambil keuntungan dari kekuatan karakter mereka untuk mengatasi tantangan yang tak kenal ampun. Mereka adalah kampanye yang panjang dan melelahkan yang, yang paling penting, pencarian solo ke dalam gelap yang tidak diketahui.

Jika Anda dapat berkomitmen untuk mempelajari pola serangan musuh, mencari tahu cara mengaitkan poin stat Anda dengan benar dan menguasai pertempuran permainan, Anda dapat menaklukkan ksatria legendaris atau monster yang menjulang tinggi yang dilemparkan permainan pada Anda.

Kadang-kadang, pemain akan menyerang dunia Anda, dan selama lima menit loop gameplay merosot menjadi simulator hack-and-slash atau pengejaran ejaan ayam sampai Anda menang atau Anda mati. Di mata saya, ini adalah beberapa poin rendah dalam game Fromsoft.

Bandingkan dengan Duskbloods, yang merupakan pengalaman delapan pemain “PVPVE” yang mengadu domba pemain satu sama lain serta monster di seluruh peta.

Tidak ada mode pemain tunggal yang telah dikonfirmasi untuk permainan dan ini bukan pengalaman kooperatif dengan tantangan jiwa yang lebih mengancam seperti Elden Ring: NightfregSetidaknya sejauh yang kita tahu. Selalu ada kemungkinan bahwa Fromsoftware secara diam -diam menempatkan beberapa elemen PvP ke dalam spin -off Elden Ring untuk membuat game -game ini lebih mirip daripada yang kita duga.

The Duskbloods akan memaksa pemain ke dalam pertempuran PvP, dan saya tidak pernah menikmati merek PvP dari Soft. Tidak peduli berapa banyak hal keren yang saya temukan di trailer, saya tidak bisa bersemangat tentang apa yang pada dasarnya adalah Fromsoft Battle Royale. Ini bukan gaya permainan yang biasa dilakukan oleh banyak penggemar Souls, dan saya menemukan perubahan gameplay yang tiba -tiba menjadi sangat mengasingkan diri.

Jangan salah paham, ada bagian dari game ini yang terdengar sangat menggetarkan. Direktur dari Software dari Hidetaka Miyazaki mengungkapkan bahwa tidak setiap pertandingan akan menjadi knockdown drag-out free-for-all, dan antara Nightreign dan Duskbloods, pasti akan menyenangkan untuk melihat bagaimana pengembang membangun permainan kooperatif antara banyak pemain.

“Pemain mungkin bertugas bekerja sama untuk menjatuhkan musuh bos yang kuat, atau menemukan diri mereka dalam keadaan khusus lainnya,” kata Miyazaki Dalam sebuah wawancara di situs web Nintendo. Faktanya, bagian dari kustomisasi karakter game akan melihat pemain memilih jenis tujuan yang ingin mereka lakukan selama pertandingan.

“Dalam permainan online, peran memberi pemain tanggung jawab dan tujuan khusus yang sering mengarah pada interaksi dan hubungan unik antara pemain berdasarkan peran yang sesuai,” Miyazaki berkata. “Contoh (satu) adalah” pendamping yang ditakdirkan, “di mana satu pemain diharuskan mencari yang lain yang ditetapkan sebagai teman mereka, yang menghasilkan hadiah khusus jika mereka membentuk ikatan satu sama lain.”

Saya senang bahwa masih akan ada fokus yang sangat besar untuk memberikan semacam pengalaman koperasi dalam Duskbloods, tetapi tindakan PVP paksa masih mengancam untuk membuat saya menjauh dari permainan. Seperti sebagian besar game Souls yang lebih tua dari Shari, Bloodborne membiarkan Anda memberi tag pada teman -teman untuk pertarungan bos, tetapi pencarian utamanya adalah – yang penting – perjalanan solo.

Dari semua game untuk Fromsoft dan Nintendo untuk bermitra, mengapa Duskbloods?

The Duskbloods-Coop-Experience

Game Souls Multiplayer-Of darisoft menjadi eksklusif Switch 2 membuat saya menggaruk-garuk kepala.

Nintendo

Beberapa penggemar dari Software telah menyuarakan kemarahan mereka secara online bahwa Duskblood hanya akan keluar di Switch 2. Terus terang, saya tidak keberatan dari Soft bermitra dengan Nintendo untuk membuat game eksklusif untuk konsol baru yang terakhir.

Dengan akun awal, ini adalah a Perangkat keras yang jauh lebih kuat dari iterasi asli konsol. Jika sakelar 2 dapat menjalankan ring elden atau Cyberpunk 2077 (Meskipun pada 40 frame per detik, bahkan saat berlabuh) maka kemungkinan dapat menjalankan Duskbloods dengan baik. Saya jatuh cinta dengan Bloodborne saat bermain di 30 frame per detik, jadi ini bukan masalah bagi saya.

Yang tidak bisa saya patuhi adalah fakta bahwa satu pertandingan Fromsoft memilih untuk bermitra dengan Nintendo On adalah proyek multipemain-saja. Lihat, Switch Online lebih baik daripada tusukan Nintendo lainnya dalam memfasilitasi pengalaman multipemain online, tetapi itu masih salah satu poin rasa sakit terbesar saya di konsol.

Dengan frustrasi, banyak game Switch masih menggunakan koneksi peer-to-peer alih-alih server khusus-dan Fromsoft secara historis melakukan hal yang sama persis, jadi meskipun kami belum memiliki semua detail tentang Duskbloods, saya tidak berharap istirahat dari tradisi dengan permainan ini.

Saya melihat potensi jaringan peer-to-peer, buggy netcode dan eksklusivitas pada perangkat keras Switch 2 dan itu memuntahkan beberapa bendera merah untuk saya.

Akankah game ini benar -benar dapat secara konsisten menangani menempatkan delapan orang di satu lobi dan memastikan semuanya mampu bermain pada tingkat fluiditas yang sama? Saya tidak tahu apakah saya membelinya.

Dibawa oleh seseorang yang secara efektif tidak dapat Anda pukul tidak pernah terasa baik: kesombongan utama dari Duskbloods adalah bahwa Anda terus -menerus berisiko dilompati oleh pemain lain. Itu bukan ide saya tentang waktu yang menyenangkan.

Mungkin Nintendo dan Fromsoft akan dapat melakukan ini dan Duskbloods akan menjadi salah satu game yang paling dipuji. Tapi saya pikir saya akan tetap berpegang pada petualangan koperasi saya di Yharnam dan tanah di antaranya.

Tonton ini: Switch 2 Detail: Apa yang Perlu Anda Ketahui



Sumber

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button